Главная / Статьи / Охота в ГТА 6: что известно о местах, добыче и заработке
Статьи

Охота в ГТА 6: что известно о местах, добыче и заработке

Что известно об охоте в GTA 6: Калага, аллигаторы, заработок через знакомого Джейсона, редкие животные и Study. Сравнение с GTA V и RDR 2.

Вооружённый мужчина и подвешенный аллигатор в Грассриверс на официальном скриншоте GTA 6 с редакционным заголовком об охоте

Охота в ГТА 6 будет: Rockstar прямо называет её среди занятий в национальном парке «Гора Калага». А по рассказу TGG, побывавшего на показе игры, Роб Нельсон связал охоту с заработком через знакомого Джейсона, одного из двух главных героев игры. При этом полной системы добычи ещё не показали. Есть охотники с оружием, аллигаторы, лесная сцена с оленями и сведения о выслеживании редких животных. Как всё это соединится в занятие игрока, известно лишь отчасти.

Сравнение с Red Dead Redemption 2 напрашивается само: Rockstar снова делает большой мир с разнообразной фауной. Но у GTA есть и собственный опыт охоты, а знакомые звери, винтовка и слово «легендарный» ещё не означают возвращение всех охотничьих правил RDR 2.

Где Rockstar предлагает охотиться

Rockstar прямо связывает охоту с национальным парком «Гора Калага» у северной границы Леониды, штата GTA 6. В официальном описании рядом стоят охота, рыбалка и поездки по бездорожью. В окружающих лесах живут сельские мистики и радикалы, предпочитающие держаться подальше от властей. То есть Rockstar представляет этот край и как место для активного отдыха, и как обжитую глушь со своим окружением.

На одном из скриншотов Калаги двое мужчин идут через лес с длинноствольным оружием. У одного оранжевая одежда поверх камуфляжа, второй держит оружие перед собой. Сцена показывает охотничью сторону региона, но не раскрывает, встретят ли герои этих людей по заданию, можно ли присоединиться к ним и кто они вообще.

Двое мужчин с длинноствольным оружием идут через лес национального парка «Гора Калага»

У болотного региона Грассриверс другой образ охоты. На виде сверху человек в аэролодке держит ружьё в сторону аллигатора, который находится рядом в воде. На другом скриншоте группа позирует с оружием и лежащим аллигатором, а ещё на одном туша подвешена под крышей рядом с вооружённым мужчиной. Это уже несколько связанных сцен, а не случайно попавший в кадр зверь.

Группа людей с оружием у аэролодки и лежащего аллигатора в Грассриверс

Однако они показывают занятия местных жителей. По ним нельзя установить, как игрок получает такое поручение, нужна ли ему аэролодка и куда он затем везёт добычу. Даже подвешенный аллигатор не доказывает, что перед нами будущая точка продажи.

Для общей географии есть отдельный разбор шести показанных регионов Леониды. Пока надёжно можно назвать регион, который Rockstar связывает с охотой, и разобрать конкретные сцены. Отмечать на карте проверенные места появления добычи ещё рано.

Что показывает охотник на квадроцикле

Сентябрьский материал Game Informer добавил более близкую к охоте сцену. На опубликованном скриншоте мужчина в кепке сидит на квадроцикле у лесного ручья. За спиной у него винтовка с оптическим прицелом, на другом берегу стоят два оленя, один опустил голову к воде.

Мужчина на квадроцикле с винтовкой за спиной смотрит на двух оленей у лесного ручья, скриншот Game Informer

Здесь особенно легко достроить происходящее: приехать к водопою, заметить зверя, слезть с квадроцикла и выбрать момент для выстрела. Но в самом изображении показан только один момент. Мужчина не целится, меню охоты нет, добыча не лежит на багажнике. Нельзя сказать, что он уже выследил этих оленей по следам или что квадроцикл нужен для перевозки туши.

Из кадра также не стоит делать список доступных целей. В лесных материалах есть олени и пумы, в болотных есть аллигаторы. Это предметные примеры охотничьего окружения, но полный перечень зверей, за которых игроку заплатят, Rockstar не раскрыла. Даже общее число более 170 видов относится ко всей фауне, включая птиц и морских обитателей. Все животные GTA 6 не становятся автоматически охотничьей добычей.

Как охота связана с деньгами и знакомым Джейсона

Самая полезная подробность о цели занятия пришла из отдельного выпуска TGG о побочных активностях. Блогер посетил Rockstar North и наблюдал, как соруководитель студии Роб Нельсон показывает игру. В сентябрьском выпуске TGG рассказывает, что дополнительно спросил его об охоте и рыбалке.

По переданному им ответу Нельсона, охота приносит деньги и связана с персонажем, который знает Джейсона. Но рассказ не объясняет, платят ли за целую тушу, фотографию, выполнение заказа или что-то ещё. Имя персонажа, суммы и условия расчёта в этом фрагменте не названы.

Дальше TGG сам предполагает, что этого знакомого ещё не показывали. Затем допускает, что им может оказаться кто-то из охотников с прежних скриншотов. Здесь заканчивается переданный ответ разработчика и начинается версия автора ролика. Назначать по ней конкретного скупщика или обещать встречу с определённым героем нельзя.

Связь с Джейсоном также не отвечает на вопрос о Люсии, второй главной героине игры. Знакомый может вводить игрока в занятие, но из одной этой фразы не следует, что охота доступна только Джейсону. Условия для каждого героя и возможность выехать вдвоём остаются открытыми.

Редкие и легендарные животные: выслеживание подтверждено, награды не раскрыты

Game Informer в бесплатном материале о фауне прямо пишет, что некоторых животных можно выслеживать. У них есть категории Rare, Discoverable и Legendary: редкие, доступные для открытия и легендарные. Какие именно существа входят в эти категории, издание не раскрывает.

Таким образом, некоторых животных можно будет целенаправленно искать. Как устроено выслеживание, пока не объяснили. Слово track не раскрывает интерфейс, подсветку следов, направление запаха, работу приманки или требования к времени суток.

Ещё меньше оснований приравнивать легендарное животное к дорогому трофею. Материал подтверждает особые категории и поиск, а не задание убить каждого такого зверя. Неизвестно, что засчитывается при встрече: обнаружение, изучение, фотография или добыча. Поэтому список легендарных охотничьих целей с ценами сейчас опережал бы показанные сведения.

При этом само изучение животных уже подтверждено. В опубликованном в октябре интервью IGN Нельсон рассказал, что действие Study позволяет собирать сведения о животных и служит коллекционным занятием. Эту механику перенесли из RDR 2, чтобы с природой можно было взаимодействовать без обязательной стрельбы. Получить информацию о звере и заработать на охоте могут оказаться разными задачами. В этом ответе Нельсон не объясняет ни оплату, ни условия зачёта особых категорий.

В том же тексте Game Informer упоминаются новые системы волос и меха, в том числе для покрова и шкур животных. Это разговор о том, как они выглядят. Из слова «шкуры» в описании графики не следует, что игрок сможет снимать их, хранить в багажнике и продавать.

Чем охота может отличаться от RDR 2

В Red Dead Redemption 2 найденное животное могло стать вполне конкретным грузом. Официальная поддержка Rockstar описывает разделку легендарного зверя и продажу шкуры, а в некоторых случаях и туши зверолову. Поэтому ожидание похожих действий в GTA 6 понятно: многие помнят именно эту последовательность, от поиска до передачи добычи.

Но в GTA V охота уже работала иначе. В справке Rockstar об одном из охотничьих заданий игрок после добычи животного отправляет фотографию Клетусу. Для связи между охотой и персонажем, который выдаёт поручение или принимает результат, у серии есть собственная основа. Само обещание денег в GTA 6 ещё не позволяет выбрать между этими моделями.

Есть и важное различие внутри рассказа TGG. С RDR 2 по глубине Нельсон сравнил именно рыбалку. Сразу после этого уточнил, что пойманную рыбу нельзя забрать: её отпускают, потому что хранение улова не подошло этой игре. Для охоты в ответе названы деньги и знакомый Джейсона. Распространять сравнение глубины на все охотничьи механики было бы лишним шагом.

Получается интереснее простого переноса RDR 2 в современность. Нельсон подтвердил перенос изучения животных из RDR 2, а Game Informer сообщил о выслеживании животных особых категорий. При этом охота и рыбалка, по рассказу TGG, служат разным целям: рыбалка позволяет отдыхать и выполнять испытания, охота приносит доход. Какими действиями игрок будет получать этот доход, ещё предстоит увидеть.

Каких подробностей не хватает для полноценного гайда

Сейчас можно разобрать основания охоты и показанные места, но нельзя составить проверенный маршрут заработка. Для него нужны ответы на несколько практических вопросов:

  • Как начинается занятие и требуется ли сначала встретить знакомого Джейсона?
  • На каких животных дают задания и есть ли среди них легендарные?
  • Нужно ли забирать тушу или шкуру, как перевозить добычу и кому передавать результат?
  • От чего зависит выплата: вида зверя, попадания, состояния добычи или условий поручения?
  • Может ли охотиться Люсия, смогут ли герои выехать на охоту вдвоём и влияет ли занятие на прохождение на 100%?

Не раскрыты и отдельные правила для луков, ловушек, разделки, крафта, лицензий и реакции полиции. Это не означает, что их не будет. Просто перечисление этих возможностей в чужой карточке пока не заменяет демонстрацию или объяснение Rockstar.

Основа уже есть: названный охотничий регион, несколько разных сцен, поиск особых животных и рассказ о денежной награде. Самая важная следующая демонстрация должна связать эти части: показать, как герой находит цель, что делает с добычей и за что получает деньги. Тогда сравнение с RDR 2 можно будет вести по конкретным действиям игрока.

Источники

Сведения проверены 16 октября 2026 года.

Похожие материалы