Главная / Статьи / В GTA 6 какой город стал основой Вайс-Сити?
Статьи

В GTA 6 какой город стал основой Вайс-Сити?

Майами и Флорида в основе GTA 6: пляжная архитектура, островное шоссе, река травы Эверглейдс и пределы точного сравнения с Леонидой.

Вечерний Вайс-Сити на официальном кадре GTA 6 с редакционной надписью о Майами и Флориде

Вайс-Сити в GTA 6 основан на современном Майами, а окружающий его штат Леонида вдохновлён Флоридой. Rockstar взяла у этих мест пляжную архитектуру, разные городские сообщества, острова и болота. В игре они получили собственные названия и географию. Поэтому знакомый вид помогает узнать источник вдохновения, но ещё не даёт точного адреса на игровой карте.

В ГТА 6 какой город взят за основу и почему именно он?

Вымышленный штат Леонида позволяет Rockstar выйти за пределы мегаполиса и собрать рядом несколько разных образов американского Юга.

Руководитель разработки Роб Нельсон объяснил выбор места в интервью Famitsu. Его привлекли разнообразие людей и районов современной Флориды и Майами. После Либерти-Сити и Лос-Сантоса команда быстро решила вернуться сюда в современной эпохе.

Это важная часть ответа. Пальмы и неон знакомы по старой GTA: Vice City, но новый мир строится вокруг сегодняшнего города. У него свои люди, музыка, способы заработать и показать достаток. Подробный портрет игрового мегаполиса собран в отдельной статье о Вайс-Сити в GTA 6. Здесь разберём, откуда взялись его узнаваемые черты.

Майами узнаётся по районам и людям

Пляжный образ начинается с Оушен-Бич. В официальном описании Rockstar рядом стоят пастельные отели ар-деко и белый песок. У этой комбинации есть понятная реальная параллель: Саут-Бич и улица Оушен-драйв в Майами-Бич.

Майами-Бич находится на побережье рядом с Майами. Саут-Бич является его южным районом, расположенным на прибрежном острове. Его связывают с материком мостовые дороги, включая Venetian Causeway и MacArthur Causeway. Поэтому привычная картинка «Майами с пляжем» уже объединяет разные части большой городской территории: островную полосу отелей и материковые кварталы.

На Оушен-драйв сохранились здания 1920-х и 1930-х годов с пастельными цветами и геометрическими фасадами. Рядом тянется Ламмус-парк: пальмы, дорожки, волейбольные площадки и песок. Такой набор делает побережье узнаваемым даже без вывески с названием города. На официальном кадре Вайс-Сити пляж тоже заполнен людьми, рядом стоит спасательная будка, за ней видны здания. Сам этот кадр не устанавливает адрес конкретного отеля.

Другой образ Майами связан с кубинской культурой. Rockstar называет в Маленькой Кубе оживлённые пекарни. В настоящем городе район Маленькая Гавана, Little Havana, известен улицей Калле-Очо, кубинской едой, музыкой, сигарными мастерскими и парком, где играют в домино. Сравнение помогает понять культурную основу игрового района. Оно не означает, что весь список реальных занятий автоматически станет доступен игроку.

В репортаже Dazed о создании GTA VI описаны поездки разных групп Rockstar в Майами и окрестности на протяжении последних десяти лет. В городе также работает отдельная исследовательская команда. Сотрудники встречались с местными людьми, слушали их истории и сопоставляли увиденное с книгами и журналистскими материалами.

По словам старшего арт-директора по персонажам Джейми-Ли Ллойда, этот опыт помог понять характерные детали разных сообществ, а затем переработать их для GTA и её историй. Поэтому реальная основа проявляется и в людях на улице, а не только в узнаваемом силуэте здания.

Леонида-Кис и дорога через море

За пределами города сильнее всего считывается островной образ. Rockstar описывает Леонида-Кис как тропический архипелаг. Его название и вид естественно сопоставить с Флорида-Кис, цепью островов у южной части настоящей Флориды. Это географическое сравнение: Rockstar не называет реальный архипелаг в официальном описании Леонида-Кис.

Острова Флорида-Кис соединяет Оверсиз-хайвей. По данным туристического органа округа Монро, участок от Ки-Ларго до Ки-Уэста тянется на 113 миль, примерно 182 километра, и включает 42 моста. Дорога проходит с острова на остров над открытой водой. Именно эта связь моря, небольших участков суши и автомобильного пути отличает архипелаг от обычного курорта на материке.

На официальном скриншоте Леонида-Кис видна похожая идея: дорога соединяет острова, машины идут по высокому мосту, рядом тянется более низкая конструкция. Вода занимает почти весь кадр, а городской силуэт остаётся на дальнем плане. Это убедительный визуальный повод для сравнения с Флорида-Кис.

Однако 182 километра и 42 моста описывают настоящую дорогу. Переносить эти числа в GTA 6 нельзя. Кадр также не даёт оснований подписать игровой мост названием конкретного реального сооружения. Его узнаваемый образ уже объясняет островную географию без такого уточнения.

Мосты между островами Леонида-Кис и гидросамолёт на официальном кадре GTA 6

Грассриверс и настоящая река травы

Болотная часть Леониды напоминает Эверглейдс, огромную водно-болотную местность Южной Флориды. Rockstar описывает Грассриверс через аллигаторов и мангровые заросли. На официальном изображении мелкая вода растекается среди растительности, далеко видна лесная полоса. Сходство складывается из самого ландшафта.

Эверглейдс часто называют River of Grass, «рекой травы». Служба национальных парков США объясняет выражение медленным движением неглубокого слоя воды через заросли sawgrass. Здесь река не обязательно выглядит как узкое русло с двумя берегами: вода идёт широким слоем через заболоченную равнину.

Есть и небольшая ботаническая деталь: sawgrass, буквально «пильчатая трава», относится к семейству осоковых. Она помогает представить местность точнее, чем общая картинка «вода и деревья». Перед нами целая экосистема с открытыми зарослями и медленным течением.

В английском названии Грассриверс, Grassrivers, читаются слова grass («трава») и rivers («реки»). Поэтому оно напоминает образ «реки травы». Связь выглядит осмысленной, но объяснение названия самой Rockstar пока неизвестно. В этой статье это наше сопоставление реальной «реки травы» и игрового болота, а не цитата разработчика об этимологии.

Вода и растительность болот Грассриверс на официальном кадре GTA 6

Калага, Порт-Геллхорн и Амброзия: пределы сравнения с Флоридой

Гора Калага хорошо показывает предел буквальных сравнений. Rockstar помещает национальный парк у северной границы Леониды. На скриншоте дорога проходит между скальными склонами, над ней переброшен мост, вокруг растёт лес.

Красные скалы и дорога национального парка Маунт-Калага в GTA 6

Настоящая Флорида невысока. Её высшая естественная точка, Бриттон-Хилл, поднимается на 345 футов над уровнем моря, около 105 метров. Это данные VISIT FLORIDA о реальном штате. Высоту игровой Калаги Rockstar не указала, а перспектива кадра не позволяет честно вычислить её.

Поэтому название парка и эффектный рельеф не стоит превращать в точную отметку на карте США. Они показывают, как свободно Rockstar может обращаться с образом Флориды. Для конкретного реального парка-прототипа нужен отдельный источник, одной похожей фотографии недостаточно.

Та же осторожность нужна с Порт-Геллхорном и Амброзией. В официальных описаниях Rockstar Порт-Геллхорн предстаёт как забытое туристическое побережье, а Амброзия как промышленный город с сахарным заводом Allied Crystal. Реальные города, с которыми их часто сравнивают, в этих описаниях не названы. Подробности самих игровых мест можно посмотреть в разборе регионов Леониды.

Реальная карта помогает узнать место, но не маршрут

У сравнения с Флоридой есть несколько уровней. Первый, общий источник вдохновения: Майами и современная Флорида. Его объяснил Нельсон. Второй, узнаваемый тип местности: пляжная архитектура, островная дорога, болота. Его можно обсуждать по официальным кадрам и реальным географическим сведениям. Третий, точное совпадение здания, улицы и соседних кварталов. Для него требуется отдельная сверка.

Даже похожий фасад не сообщает, где будет поворот, сколько займёт путь до островов и в какой дом пустят игрока. Изображение показывает сцену, а не полный план перемещения. Фанатская реконструкция добавляет предположения о взаимном расположении мест; её статус и основания разобраны в статье о карте GTA 6.

Реальная Флорида полезнее всего как ключ к замыслу мира: городские сообщества объясняют, почему пляж не исчерпывает Вайс-Сити; островное шоссе задаёт иной вид побережья; Эверглейдс дают совсем другой водный ландшафт. В Леониде эти образы встретятся в одной истории, а их точную игровую связь ещё предстоит увидеть.

Источники

Похожие материалы